2006年02月28日

中尉初参戦

といわけで、IC忘れの前回に続き、正式に中尉として参戦しました。
IC更新すると、パイロットのレベルも下がりますが、
画面で見る限りパラメータは初期値に戻るように見えます。

今回は4戦して、2勝2敗(対人は1勝1敗)でした。
レベルダウンの影響か、攻撃を外すことが多かったです。
対人戦は、勝ったのがオデッサでの無差別、負けたのが地上の砂漠地帯です。

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posted by ステロイド at 14:22| Comment(44) | TrackBack(7) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月25日

昇進の後遺症

今日もカードビルダーやるぞっと、意気込んでゲーセンへ乗り込む私。
さあ、500円も用意したし、IC挿入・・・??
しまった!昨日IC更新して別の箱に入れとった!!(普段は、デッキと同じ箱)
というわけで、時間とお金を得しました。そういうことにしとこう。

なので、現有戦力のおさらい。現在コスト750。

パイロット候補
ギリアム、トップ、イアン、ライデン

MS
汎用 ゲルググ先行量産、ゲルググ、ギャン、ガルマザク
宇宙 高機動ザクR2、リック・ドム、ビグロ
陸  ザクキャノン、グフ、ドム、ドムTT
海  グラブロ、ズゴック、ゴック

こんなもんですかね。

始めた当初は、なんでコストがリック・ドム110で高機動ザク120なのか
理解に苦しみましたが、使ってみて納得。
あの旋回性能の差と、固定シールド、専用機というのはコスト10以上の価値はあります。

将来的には、サイコミュ使ってみたいので中尉はイアン中心でいこうかな。
はやくシャアとサイコミュ機体が引けますように。

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2006年02月24日

IC更新

今日、IC1枚目の残り2戦をした後、更新を行いました。
その結果、中尉に昇進。コストは780→730に。
戦艦は3種類ともにパワーUPしました。
IC1枚目の戦績は、67勝33敗(対人9勝18敗)でした。
まずは目指せ勝率70%です。

そんな新ICでさらに2戦、久々の宇宙で新造戦艦も戦闘に参加させました。
4戦ともにCPU戦で3勝1敗。

今日の戦果
ザクバズーカ、マイク、アコース、ボール
ジオンカードは両方ダブリ…。

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2006年02月21日

3機編成

しばらく忙しく、カードビルダーもブログの更新も滞っていましたが、
ひと段落着いたので、ビルダーは先週再開できました。
しばらく遠ざかっていると、腕がなまっていましたね。
出来なかった衝動で、10戦しましたがCPU相手に6勝4敗でした。

再開後の主な追加戦力としては、
パイロットがジョニー・ライデン、イアン・グレーデン
MSがギャン、カスタムで伏兵です。
連邦カードではガンダムが引けました。RX78−2の文字が見えた時は感動しましたね。
鹵獲がゲットできたらぜひ使ってみたいです。

地上戦メインで行ってましたので、地形によってドム、ドムTT、グフなどを使い分けていましたので、暇が出来たら使用感なんかも書いていきたいと思います。

現在は、あと2戦でIC1枚目終了です。コストが760で2機編成では微妙にコストが
余るようになったので、伏兵のテストを兼ねて3機編成に挑みました。

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2006年02月03日

ジオンMS

2月1日に参戦したところ、どうやら終戦していたようで、前対戦の功績として、
980P近くいただきました。その前の日は確か、連邦が圧倒していた気がするのに、
ジオン仕官の方々、がんばって挽回してくれたようです。感謝感謝。
結果、部隊レベルが上がってコストが720に。

こうなるとそろそろシャア大佐に登場していただきたいんですが、そうはうまくいかない。
6戦して3勝3敗、対人戦2敗です。入手カードが連邦6連続…。

1枚目のICも残り任期30戦なので、そろそろ戦艦レベルUPも目指して、
経験不足の陸戦の練習をと思い模擬戦を行いました。
デッキは確か、ドム&ザクキャノン。
宇宙で高機動ザクに慣れた影響で、どうもドムが重く感じます。
それがドムっぽくて良いんですが、乗りこなすには時間がかかりそうです。
対戦開始と同時に、ギリアムの隊長機ドムで「やはり、ドムは速い!!」と勇んで、
敵陣に突っ込むと、切り替えと、横移動の遅さで集中砲火を浴びて撃沈。
2番機のトップがそのあと、やれやれと言わんばかりに単機で勝負ってことがしばしばです。

ザク、グフ、ドム、ゲルググと一通りジオンMSは使ってみましたが、
ドムのホバー走行は、やはり一癖ありますね。
使いやすいのは、高機動ザクやザクUFSです。
固定シールドや、ムラのない機動がいいですね。
ゲルググは穴が無く安定して強いという感じです。

これからは、地上メインでいくのでグフとドムを使おうと思います。
あとアッザムも使ってみたいな。アッザムリーダーがサイコミュっぽいらしいので。

取得カード
新)アリス・ミラー、ジム(アダム機)、ビームスプレーガン(デザートジム用)
ダブリ)ガンタンク、ガンダムシールド、デザートジム

なんだか連邦のデッキが組めそうだ。。。
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2006年01月31日

初MAグラブロ始動!!

今日は、しばらく宇宙にいたのでデッキを組みなおして、
地球に降り立ちました。コストは660ですので、

隊長機:ギリアム+ドム+グフシールド+ザクバズ増加マガジン+ルナチタニウム合金
2番機:トップ+ザクキャノン+ドダイU+マゼラトップ砲+強化炸裂弾
艦長 ゼナ&ミネバ

ドムにジャイバズを装備したいところでしたが、コストが5足りない…。
さて、地上戦闘は高低差などがあるので、とても苦手でしたので、ドダイを装備。
トップのザクキャノンの固定キャノン&マゼラトップ砲で削った後、
ドムで切り倒す作戦です。

今日の結果:CPU4勝 対人1勝1敗 でした。

戦場は、グレートキャニオンでCPU2戦。ここって、戦艦は水中用なんですね…。
ドダイを初使用しましたが、機動速いしロックも速い。地上好きになりそうです。
2戦終えたところで、部隊レベルUPしたので、ドムにジャイバズ装備。
その後、無差別級のベルファストが出ましたので、突っ込んだところで敵部隊接近。
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posted by ステロイド at 01:20| Comment(3) | TrackBack(1) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年01月29日

カードビルダー1月28日戦闘記録

昨日は、6戦してCPU3勝1敗、対人1勝1敗でした。

対人戦は、勝ったほうがプロトタイプガンダム+ジム系。
負けたほうが、背シルガンダム+ジム系でした。

こちらのデッキは、コストが660になったので、念願のゲルググを組み込むことに。
隊長機
ギリアム ゲルググ シールド ビームライフル ロングレンジ
2番機
トップ ザクUFS型 ジャイアントバズorマゼラトップ砲 3連装ガトリング 強化炸裂弾
といった感じです。

ゲルググを使った感想は、やはり格闘が強いですね。
さらに、専用シールドも硬くていい感じです。高機動ザクに戻れそうも無い。。。

あとは、3連装ガトリングがザクUFSの固定装備頭部バルカンとサイトがかぶっていて
命中も高いので、かなりいい感じです。相手が機動重視なら、ロックスピードで勝てる&機動力低下が狙えます。

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posted by ステロイド at 14:37| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年01月26日

カードビルダー1月24日戦闘記録

はじめまして、カードビルダー日記1日目です。
というわけで、まずは現状から。

現在40戦くらい終えていて、勝率7割を行ったり来たりです。
ただ、対人戦は3勝6敗くらいだったですかね?
コンピューターには、どうにか勝てるといったレベルです。
対人戦だと緊張しません??(笑)



現在、コストは640で、デッキは


隊長機:
ロバートギリアム 高機動型ザクR2タイプ(ギリアム専用機) ジャイアントバズ グフシールド ルナチタニウム合金

2番機:
トップ ザクUFS型 ジャイアントバズ ザクバズーカ(増加マガジン) 強化炸裂弾

艦長:ゼナ&ミネバ


といった感じです。
コンセプトは、トップのバズーカ2刀流でダメージを負わせて、ギリアムの格闘で仕上げという流れですね。

始めた当初は、陸でプレイしていましたが、宇宙に出てからは専用ザクのスピードに
慣れてしまい。陸上はつらいです。なので、当分は宇宙戦の予定です。
陸戦の場合は、ドムに乗り換えでしょうか。



ちなみに1日千円までと決めています。オーバーすることもしばしばですが(笑)
さて、この日の対人戦は1戦のみでしたが、鹵獲のサイコミュ相手という貴重な体験が出来ました。でも、高機動試験機でしたので、一気に間合いを詰めて斬り倒しました。

問題はここから、あとの敵機体は指揮官ジム。
こちらは2機とも残存です。

楽勝じゃん?と思ってる矢先、トップ機が落ちます。
2機操縦はどうも慣れません、というかカード捌きは相手が数段上でした。

で、格闘戦仕様のギリアム機で負けるわけにはいきません。
ここから、約1分にわたる熱い殴り合い。
機動重視合戦だったので、防御なんてことはしません(笑)
たぶん、あと1撃ってところで3回は避けてましたね。
我が愛しのギリアムは「機動重視でロックされている間に徐々にテンションUP」という、
格闘するために生まれたような男です。
で、あと1撃ってのを外し、その後逃げ切れず敗戦…。

敗因は、ロックしたのに攻撃ボタン押さないままロック外れたりってのが結構あったためです。機体の能力では、勝っていたはずなので、完全に腕の差ですね。
まだまだあの機動力を存分に乗りこなすには時間がかかりそうです。


初回ということもあり、読みにくいかもしれませんが、読んでくださった方、ありがとうございます。少しずつ、読みやすいようにしますので、よろしくおねがいします。

この日の戦果:
アカハナ、デザートジム、自動回避プログラム、ザクバズーカ
ザクバズーカ3枚目と。。。







posted by ステロイド at 02:08| Comment(4) | TrackBack(2) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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